吉祥兔平臺農場系統 開發找何喜慶:187....1840...2931,吉祥兔現成系統 開發,吉祥兔系統 開發源碼,吉祥兔系統APP 開發,吉祥兔軟件開發部署,吉祥兔系統 開發及源碼,吉祥兔系統搭建模式,吉祥兔系統源碼及出售.
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傳統的營銷模式是通過廠家,然后批發商,再到經銷商一系列的過程才能夠到達消費者的手中.網上營銷直接讓消費者能夠更直接的獲取服務,也大大縮減了廠家生產的成本.商家與消費者之間可以交流產品的質量,性能等問題,及時的得到肯定,有問題也能夠及時的改進.
吉祥兔平臺農場系統操作方式
1、只兔子=<金地<=30000只兔子).開地:選擇地塊類型開地,倉庫兔子數量滿足地塊養兔數量范圍就開地成功(地塊類型范圍分為:300只兔子=<綠地<=3000只兔子,3000
備注:5塊金地,10塊綠地.
2、增養:選擇已開的地,按地塊養兔數范圍輸入增養兔子的數量,增養的兔子來自倉庫.
3、拆分:每天凌晨1點計算昨天拆分比例,只對今天所有用戶地里的兔子進行拆分一次,產生兔仔需每天手動收獲并孵化到地里.
備注:
A、玩家實際拆分比例=(昨日新注冊會員總資金/現有用戶總資金)*拆分系數+小狗等級*生長率-(4-圍欄等級)*圍欄系數;游戲首頁只需顯示正常拆分比例即可,也就是(昨日新注冊會員總資金/現有用戶總資金)*拆分系數;
B、總資金指地里的和倉庫里的兔仔和兔子的整合;
C、產兔仔數=地里兔子總數*玩家實際拆分比例;
D、(昨日新注冊會員總資金/現有用戶總資金)*拆分系數<%,按%算,5%<(昨日新注冊會員總資金/現有用戶總資金)*拆分系數,按5%算;
E、每天凌晨1點-2點禁止后臺修改系數,禁止前端有操作.
4、孵化:選擇要孵化且已開的地,孵化出兔子,若孵化地塊到達大數量上限而兔仔沒有用完,可再次到-地塊孵化.
備注:如果某塊綠地2500兔子,孵化可放置兔仔多為500只.
5、吉祥兔平臺農場系統收獲:將地里的兔子(總數量-該地低數)全部收回到倉庫里.
備注:A、不可選擇收獲數量;
B、收獲兔仔:每天點擊每塊地長出來的兔仔,兔仔進入跳進倉庫,如果當天沒有收獲兔仔,則兔仔會被第二天覆蓋.
6、打掃:若好友今日有產兔仔,為好友打掃農場隨即產生相應的收益(好友產兔仔數量*打掃系數,打掃系數默認為10%)
備注:A、好友農場當日沒有打掃,不會累加;B、消耗100只兔子(倉庫中)購買一鍵打掃功能,打掃該用戶下所有好友,打掃服務期限30日;C、只能幫下線好友農場打掃;D、好友當天沒有收獲兔仔之前不能打掃,打掃收益按好友近一次收兔仔數量來計算.
7、吉祥兔平臺農場系統增加收益的四個辦法:
A、從-玩家手里購買兔仔和兔子去增養,獲得更多的產出收益;
B、多推薦玩家加入,成為自己的好友玩家,獲取更多打掃農場機會.
C、推薦10個玩家可以獲得1級圍欄增加%的拆分率,后期每推薦10個玩家圍欄自動升1級(圍欄總計4級)圍欄滿4級增加%拆分率.
D、購買小狗哈士奇,哈士奇一共9級,每升1級增加%拆分率(升級需消耗倉庫里的兔子成功率隨機),滿級哈士奇增加%的拆分率.
假設某個玩家他的圍欄和哈士奇都滿級的話那他就會比沒有圍欄和哈士奇的玩家每天高出%的拆分率!
8、兔仔和兔子可以自由交易,收獲到倉庫里既可出售,出售兔仔或兔子系統會扣除10%的手續費.
消費者在網上了解產品后,自主的購買產品,節省了很多中間環節,也就降低了成本.同時消費者與商家能夠建立到一種穩定的合作關系,有助于企業占領市場,消費者能夠買到自己滿意的產品,之外還能享受到相應的服務.網絡經濟的快速發展,為廣大消費者提供了更多的新產品選擇余地.
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